前两天发现了一个超棒的Skill,可能很多朋友也都刷到了。 叫Anatomy,中文含义是深度剖析。 这个东西,我觉得特别有意思。 它的核心设计理念,只有一句话。 The object is the explanation. 物体本身,就是解释。 相比用文字来解释,Anatomy的思路是,它会尝试把你要理解的原理,做成一套真正能够运转的装置,让你亲眼看到整个过程。 直白一点说就是,它会把抽象知识,直接让Agent做成一个可以动、显示出完整零件、可以交互的机械模型动画。 而且做出来的东西,相当好看和精细。 比如,你想知道一块机械手表,内部到底是怎么工作的。 审美是我超级喜欢的风格,在交互上,你也可以自己手动转发条,看里面的零件是怎么运转的。也可以把各部分的零件拆开来观察它们的结构。 这个效果,是作者用下面这行提示词跑出来的。 /anatomy explain how a mechanical watch keeps time, interactive 翻译一下就是,做一个交互演示,解释机械表是怎么计时的。 类似的案例还有很多。 甚至,你还能拿他做一个带1/4剖面的劳斯莱斯Trent 970发动机。 不光是把发动机的外壳画出来了,里面的风扇、压气机、燃烧室、涡轮等等结构都画的非常详细。 说实话,我第一次看到这些动画的时候,真的觉得非常酷。 尤其是对于那些喜欢研究机械结构、物理原理的朋友来说,感觉有太多可以玩的了。 要用上这个skill很简单,直接打开你的Agent跟他说找一下最近很火的Anatomy skill安装。 或者,直接复制下面的提示词发给你的Agent。 帮我安装一下这个skill:https://github.com/wheresryan22/anatomy/tree/main 安装好之后,就可以开玩了。 不过,等我自己多跑了几个之后,发现了一个挺重要的问题。 拿上面的腕表动画为例,就是这些动画虽然确实很好看。但我作为一个对机械表内部结构没什么了解的人,看了会儿就有点懵了。 每个零件是啥,起啥作用,时间到底是咋计算的? 即使我仔细对着动画看了一遍这个skill自带的文字讲解,理解起来也是相当费劲。 对于本来就懂原理的人来说,这种简洁又高度精细化的机械动画,确实能帮助他们更直观地观察机械结构。 但如果我原本就对这个东西一窍不通,那画面再精致也还是看不懂。 所以我觉得,对于没有相关知识基础的朋友,光让物体本身运动来解释是不够的,最好还是有讲解能在旁边,一边展示,一边告诉我,这个玩意是啥,现在在发生啥,为什么,以及有啥用。 所以,我就想到,既然这个skill已经能帮我们把这些复杂的原理做成动画了,那要不要干脆让AI在它的基础上,直接生成一段有讲解、有配音的科普讲解视频。 于是,有意思的东西就出现了。 我同样拿这个机械表工作原理的例子试了试。 用的Opus 5.5,推理强度高。 提示词很简单,就一句。 一轮直出了下面的视频。 除了这个配音因为它默认选了MacOS自带的语音合成显得很奇怪以外,其他方面,都相当的不错。 介绍的很全面清晰,有哪些零件,各个零件的作用,零件之间的关系,计时的原理等等等等,都介绍清楚了。而且如果你仔细去看里面的齿轮,转动的时候,各个齿轮之间是真的卡的严丝合缝的,还有对应的音效,也都配上了。 和上面的纯动画,这种形式对我这种门外汉来说明显友好多了。 看这么一个视频,虽然肯定不到精通的地步,但至少对机械表工作有了一个初步的了解,即使要往下再学,也知道有哪些内容可以继续。 而这个雷霆配音的问题,改起来其实也简单,直接跟它说一嘴换配音,用火山的,一次就弄好了。 我还拿它做了个讲解显卡工作原理的视频。 同样是一次直出,没有任何修改。 它先介绍显卡到底是用来干嘛的,有哪些组件,怎么组装的,一帧画面计算的整个过程,显卡计算为什么快,画面怎么动起来,怎么散热,最后总结显卡的输入输出是啥。 整体的介绍非常结构化,并且讲到哪个部分,画面就展示或者高亮哪个部分,非常清晰易懂。 这里介绍的相对简略一点,你要是想要更加详细的,在提示词里面加上要求就行。 比如,我让它做了一个比较详细的TCP三次握手科普视频。 这里用的是Opus 5.5 Ultra强度。 除了里面有的英文读的发音有点问题之外,视频的质量相当高了。 我也发给公司一个通信出身的小伙伴看了,她说这个在她大学的时候是整整一堂课的教学内容,没想到AI手搓一个几分钟的视频就能讲的这么清楚。 然后最近刹车很火对吧,我还拿这个skill给我科普了刹车的构造。 众所周知,这东西还是很重要的,学好了不烧心啊各位。 总之,这两天玩下来,还是非常有意思的。 想了解什么,就让它给自己现做一个,这种感觉就真的非常爽了。 看完了效果,我知道你们肯定很多朋友,都会关心额度消耗和时间问题。 坦率的说